Le sanctuaire de Norjane
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 création du personnage

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Jack Beauregard
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 5 Nov - 1:28

... Hum... Bon ! Je vais décrire le P.J. dans ses grandes lignes...

En fait, plutôt qu'un ex-cambrioleur, je verrai plutôt mon P.J. comme un vrais "fouineur" : un mélange entre le détective privé classique et l'inspecteur Colombo !
Un type d'âge mûr (disons entre 40 et 50 ans) et qui ne paie pas de mine...
Bref, autant que possible, il est discret et (en milieu urbain) tend à se fondre dans le paysage.
Aimant parler avec les gens sur divers sujet, il parvient - sans qu'ils s'en rendent compte - à leur faire pratiquement raconter toute leur vie !
Il est également assez psychologue et sait détecter assez facilement quand un individu est sincère, déguise un peu la vérité ou ment effrontément.
Très observateur, il peut remarquer très vite "le détail qui cloche" : le meuble qui n'est pas à sa place habituelle, le coin du tapis retourné, les tâches d'encre sur les doigts d'un suspect, etc.

A mon avis, il aurait été recruté sur la Terre (ou sur une Terre parallèle), dans les années 1940-50. Sans doute originaire de la côte Ouest des Etats-Unis, et peut-être vétéran de la 2e Guerre mondiale. Parle anglais, avec accent caractéristique, et variétés argotiques locale... Sait probablement baragouiner une autre langue européenne (l'Allemand, l'Espagnol ou l'Italien).
Ses bases scientifiques et culturelles (donc acquises avant d'être incorporé dans la Guilde) sont donc fondamentalement du type "occidental du milieu du 20e siècle. Par exemple, il sait ce qu'est une télévision, mais un téléphone portable lui apparaît comme un objet de science-fiction ! Razz
Pas vraiment technophobe, mais souvent un peu méfiant devant les gadgets d'un NT supérieur à 4 !
Il est possible qu'il ait gardé des habitudes de son ancienne existence : il lui arrive de fumer des cigares, de boire un verre de temps en temps, et de parler de son ex-femme qu'il n'a plus vu depuis des années !

Perso, je ne le verrai pas comme un grand bagarreur...
Il préfèrera compter sur l'esquive pour éviter les coups, ou bien se sera spécialisé dans l'utilisation des armes paralysantes fournies par la Guilde !
Il est plutôt gentil, mais pas naïf... Et ne se fait pas d'illusions sur la nature des "méchants" qu'il est susceptible de rencontrer au cours de ses missions ! Il sait que beaucoup n'hésiteront pas à tenter de le supprimer...
Donc, il tente de prévoir les mauvais coups à l'avance, et peut s'équiper en conséquence (gilets pare-balles discrets, champs de force portatifs, etc).

Voilà... Est-ce que ça te convient comme base !? Smile
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Jack Beauregard
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 5 Nov - 1:31

trundorn a écrit:

il n'y aura pas de probleme de ce coté la, le joueur en question est un ami personnel IRL, et j'ai contact avec lui régulierement. libre à vous donc de faire ce que vous souhaitez du personnage, il n'empeche que je pense devoir "effacer" le perso en question si il est repris (questions technique de gestion des utilisateurs du forum), rien n'empeche donc de créer un nouveau personnage, qu'il soit basé sur le background et la feuille de perso de Anch.
mais c'est le joueur (lord Foxhole) qui aura les accès et dont le nom apparaitra (libre à toi de changer ou non de pseudo sur le forum).
j'ouvre donc un nouveau dossier pour notre nouveau Mega d'active et effectuerais les changements au fur et à mesure des besoins...
En fait, je ne vais finalement pas reprendre le perso de Anch, mais partir sur des bases nouvelles...
Tu as posté ton message au moment où j'écrivais le mien ! Smile
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 5 Nov - 17:12

Ca me parait être une bonne base.
Tu peu te procurer une feuille de perso Mega4 ici :
http://fr.groups.yahoo.com/group/ZoneMega/files/New-M%80%A0%A6%E9ga-4/
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Jack Beauregard
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 5 Nov - 22:27

turbop a écrit:

Ca me parait être une bonne base.
Tu peu te procurer une feuille de perso Mega4 ici :
http://fr.groups.yahoo.com/group/ZoneMega/files/New-M%80%A0%A6%E9ga-4/
OK... Je suis parvenu à récupérer la feuille.
Tu veux que je répartisse les 55 points dans les caractéristiques ?

Voilà façon dont je distribuerais les points (oui, je sais... C'est plutôt équilibré) ! Razz
Empathie 6 / Perception 6.
Décision 5 / Réflexe 5.
Intellect 6 / Adaptation 5.
Volonté 6 / Force 5.
Mental 5 / Constitution 6.
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 5 Nov - 23:23

Une petite indication au passage :
Les précédents personnages du scenario « la ballade » que j’ai trenscri de MegaIII a Mega IV ont bénéficié d’une ancienne version de MegaIV qui donnais moins de point de caractéristiques et plus de points de compétence.
Mais pour simulé le fait que ton personnage soit déjà expérimenté au moment ou il a été recruté par la guilde, tu peu convertir des points de caractéristique an point de compétence a raison de 1 pour 2 !

Dans la dernière version de MegaIV, les points à repartir sont
Caractéristique 55 points
Compétence 30 points

Mais pour les personnages de « la ballade » c’est moins tranché !
Exemples :

Anch
Caractéristique 52 points
Compétences 46 points

McAllister
Caractéristique 47 points
Compétences 77 points (McAllister est censé être un Mega déjà expérimente !)

Bref selon l’historique que me propose le joueur, ça ce négocie…
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Jack Beauregard
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyJeu 6 Nov - 1:56

turbop a écrit:

Dans la dernière version de MegaIV, les points à repartir sont
Caractéristique 55 points
Compétence 30 points
Bof... Ne nous cassons pas la tête : je crois que je vais me contenter de ça ! Smile

turbop a écrit:

Bref selon l’historique que me propose le joueur, ça ce négocie…

En dépit de son âge mûr, je crois que mon P.J. n'est pas encore un MEGA vétéran !
Je le verrais plutôt provenir d'une Terre alternative qui est chronologiquement " en retard " de quelques décennies !

Il est possible qu'il ait été repéré il y a quelques années seulement, par des Agents venus sur cette Terre pour une raison assez banale... Voyage d'étude, exploration, ou bien achat de matériel d'époque. Wink
Donc, en fait, il serait logique que ses compétences ne soient pas encore très développées...
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Jack Beauregard
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptySam 8 Nov - 0:49

Bon, voilà comment j'ai distribué les points de compétences, en fonction de ma formation de base (détective sur Terre), puis le résultat en tenant compte des bonus octroyés par ma formation chez les MEGA et à l'Ecole des Fouineurs ! Smile

A noter que je me suis ajouté la compétence " Psychologie " mais sans me donner de bonus... Puisque le système ne la reprend pas comme une compétence perfectionnée chez les MEGAs !

Activité 1 = DETECTIVE
Activité 2 = FOUINEUR [Remarquer détails, administration]


* Administration + 3 (+ 3 Formation Fouineur) = 6

* Arts ( ) (+ 1 Formation MEGA) = 1

* Combat (Mains nues ) + 3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

* Combat (Armes de Poing) + 3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

* Communication + 3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

* Conduite/Pilotage + 1 (+ 1 Formation MEGA) = 2

* Construction/destruction (+ 1 Formation MEGA) = 1

* Discrétion filature + 3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

* Electronique / informatique (+ 1 Formation MEGA) = 1

* Etiquette +3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

* Manipulation + 1 (+ 1 Formation MEGA) = 2

* Mécanique/bricolage + 1 (+ 1 Formation MEGA) = 2

* Milieu (Urbain) + 3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

* Premier soins + 1 (+ 1 Formation MEGA) = 2

* Prouesses physiques + 3 (+ 1 Formation MEGA) = 4

Psychologie + 4 (pas de bonus de formation) = 4

* Remarquer détail + 3 (+ 3 Formation Fouineur) = 6

* Science (Général) (+ 1 Formation MEGA) = 1


Dernière édition par Lord Foxhole le Sam 8 Nov - 22:03, édité 1 fois
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptySam 8 Nov - 15:08

Tu a droit a un bonus de 5 points de compétences du a l’age de ton personnage (et ceux malgré tes caractéristiques a 55 points)

Ne pas oublié que tu peu maître des points de caractéristiques pour augmenter tes capacités de Transit et de Transfert ! (1 pour 1 !)
Sinon, elle sont a 3 toute les deux.
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Jack Beauregard
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptySam 8 Nov - 21:26

Ah oui, Transfert et Transit, ça m'avait un peu échappé...

Mais il y a un truc que je ne comprend pas trop dans les explications données ici ! Arrow
http://mega4.wetpaint.com/page/1.La+cr%C3%A9ation+du+personnage?t=anon

Dans le texte, il est indiqué...
Citation :
* Transfert et Transit. Les deux caractéristiques démarrent avec un score automatique de trois. Les joueurs peuvent toutefois les augmenter en utilisant un ou plusieurs des trente points de création alloués pour les caractéristiques, mais le score de ces dernières sera affecté en proportion.

Alors, s'agit-il des points alloués pour les compétences ou les caractéristiques !!!???
Parce qu'il y a normalement 55 points pour les caractéristiques et pas 30 points !
Y aurait-il une erreur quelque-part !? Question
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptySam 8 Nov - 21:41

Bon…
Parfois les différentes versions de Mega4 se télescopent…
Mais c’est corrigé, merci Foxhol !
Il s’agit bien des 55 points de caractéristique dont on peu se servir pour augmenter « Transit » et « Transfert » pour un coup de 1 pour 1.

Par contre, c’était déjà précisé plus haut dans le texte au moment de la répartition des points de caractéristique.
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Jack Beauregard
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptySam 8 Nov - 22:10

OK ! Merci d'avoir éclairé ma lanterne ! Wink

Pour le Transit et le Transfert, je vais les laisser à 3, finalement...
De toute façon, je suppose qu'il est possible de les booster grâce à l'expérience (si le P.J. survit à ses missions) !

En ce qui concerne les 5 points de compétences, j'ai modifié mon précédent post...
Les compétences upgradées sont en rouge ! Smile

Comme vous pouvez les constater, en dépit de son âge, c'est un personnage qui se maintient en bonne forme physique, fait régulièrement de l'exercice, et tout, et tout... Basketball
De toute façon, un Agent spécial de la Guilde MEGA, mieux vaut que ce soit pas un boulet traîné par le reste de l'équipe ! Razz
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Jack Beauregard
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMar 11 Nov - 1:39

Voilà, j'ai travaillé un peu sur le background du P.J. ! Smile

Nom : Jack Beauregard.

Lieu d'origine : Terre allternative (environ 50 ans de décalage chronologique avec QF 1-0001.
Né à Bâton-Rouge (Louisiane) en 1905 (temps local).
Repéré en tant que MEGA potentiel en 1950 (temps local).

Histoire : serait apparenté à la famille du célèbre général confédéré P.G.T. Beauregard ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Gustave_Toutant_de_Beauregard ) mais cette information n'a pas été confirmée. Razz
Jack s'est engagé dans les services de police en 1926, à l'Epoque de la Prohibition.
Pendant plusieurs années, il s'est distingué dans la lutte contre les trafiquants d'alcool, et gravit les échelons... A une allure modérée, son zèle n'étant pas vraiment apprécié par certaines autorités !

Toutefois, sa probité et son honnêteté finirent par payer, après que certains de ses supérieurs tombèrent pour corruption. Jack parvint au rang de lieutenant, et fut affecté à des affaire importantes... La vente de l'alcool redevenue libre, il dut s'attaquer à de nouveaux trafics illégaux : drogues, armes, etc.
Après la Seconde guerre mondiale, il affronta ainsi une mystérieuse organisation qui jonglait avec des quantités importantes de matériels militaires, des gadgets de haute technologie, etc...
Mais, au lieu de banals trafiquants, Jack se rendit progressivement compte qu'il avait affaire à des individus bien plus dangereux et inquiétants : des êtres venus d'un autre monde !
Un peu plus tard, il apprit qu' il enquêtait, en fait, sur des agents MEGA venus sur cette Terre pour se procurer discrètement (et à bon marché) du matériel typique des années 1940-1950. C'est d'ailleurs en tentant un transfert sur lui, que les agents se rendirent compte qu'ils avaient affaire à un MEGA potentiel...

Après une enquête de routine, Jack a été "approché" et on lui a proposé de rejoindre les rangs de la Guilde.
Devant les possibilités immenses qui lui étaient offertes, son esprit aventureux n'a pas résisté ! Smile
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 12 Nov - 20:32

C’est bon !
Mais d’où te vien se nom de Lord Foxhole ?
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Jack Beauregard
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 12 Nov - 21:18

turbop a écrit:

C’est bon !
Mais d’où te vien se nom de Lord Foxhole ?
Ah mais, heu...
En fait, théoriquement, aucun rapport entre "Lord Foxhole" et ce personnage (Jack Beauregard), qui est tout à fait différent ! Razz

N'oublie pas que tu voulais me faire reprendre un P.J. baptisé "Anch"...
Il y aurait eu aucun rapport, non plus !
J'espère que tu ne voudras pas que je créée un nouveau compte sur ce Forum, rien que pour pouvoir manipuler ce personnage ! Razz
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 12 Nov - 22:48

Tu pourrais peut être inventer une petite histoire qui vaille le surnom de « Lord Foxhole » a Jack Beauregard ! bounce
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Cordelia
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 12 Nov - 23:17

turbop a écrit:
Tu pourrais peut être inventer une petite histoire qui vaille le surnom de « Lord Foxhole » a Jack Beauregard ! bounce

l'idée me plait à moi en tout cas Mr.Red
et ça pourrait être un grand moment de lyrisme et donner un background du tonnerre étant donné ce que tu as déjà écrit !!!
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyMer 12 Nov - 23:23

Cordelia a écrit:

turbop a écrit:
Tu pourrais peut être inventer une petite histoire qui vaille le surnom de « Lord Foxhole » a Jack Beauregard ! bounce

l'idée me plait à moi en tout cas Mr.Red
et ça pourrait être un grand moment de lyrisme et donner un background du tonnerre étant donné ce que tu as déjà écrit !!!
Mouais...
J'ai choisi la solution la moins casse-tête, et qui me convient le mieux : je me suis re-baptisé et j'ai changé d'avatar ! Laughing

Donc, pour le moment, "Lord Foxhole" se cache provisoirement derrière le masque de Jack Beauregard !
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyVen 14 Nov - 12:54

Nous ne saurons donc jamais pour Lord Foxhole ? Sad
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Jack Beauregard
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Jack Beauregard


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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptySam 15 Nov - 19:32

turbop a écrit:

Nous ne saurons donc jamais pour Lord Foxhole ? Sad
Ah bah ! Si... C'est possible !
Mais, pour moi, Lord Foxhole est déjà un Major en semi-retraite... Donc, pratiquement " hors-jeu" ! Razz

Toutefois, il peut éventuellement faire un Personnage-Non-Joueur ! Smile
Au lieu de devenir " Vieux " (ce qui ne l'intéresse pas), il a préféré se retirer dans le manoir de son monde natal...
Il peut servir de conseiller pour les MEGAs, et servir d'intérmédiaire local avec les autorités de l'A.G. (l'A.G. de cet univers parallèle, pas celle de QF1-00001).

Si, vraiment, ça vous intéresse, je peux lui faire un background !
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turbop
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MessageSujet: Re: création du personnage   création du personnage EmptyVen 21 Nov - 15:14

Oui ! Tu pourrais nous conter l’histoire du major Foxhole, ça nous ferais un bon PNJ pour Mega, et nous pourrions avec ton autorisation le faire figurer dans « les personnalités » de Mega4 !
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